Belépés

Elfelejtettem a jelszavam!



Multiváltó
Felhasználónév:


Jelszó:


Kérdező vendégeknek
Játékostárs kerestetik

Szer. Szept. 02, 2015 10:01 pm by Jerobeam

Ha valaki esetleg ismerkedésre, küzdőtéri párbajra vagy bármi egyébre tárat keresne, itt …

Comments: 61

Magánjáték és PvP Zárás

Vas. Május 15, 2016 8:17 pm by Ciel Eisenschnittel

A topik létrehozásának oka, hogy szépen számon lehessen tartani, hogy kinek mikor van igénye …

Comments: 96

[Frakcióküldetés] What future brings...

Csüt. Júl. 04, 2019 2:02 pm by Serene Nightbough

Kedves tündék!
A visszajelzések alapján készen álltok, hogy eldöntsétek, milyen jövő vár …

Comments: 7


You are not connected. Please login or register

Képességvásárlás

Ugrás a következő oldalra : 1, 2  Next

Go down  Üzenet [1 / 2 oldal]

1Képességvásárlás Empty Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 10:48 am

Jerobeam

Jerobeam
az Isten Lángja
az Isten Lángja
Ide kérjük nyilvántartani az összes mágikus és kasztfüggetlen képesség megvásárlását.


_________________
"Én vagyok Abaddón, e földnek bírája. Az Úr megítélt titeket és konkolynak találtattatok. Negyven és még annyi napotok van, hogy bűnbánatot gyakoroljatok, utána az élő Isten szent tüzében vesztek el mindahányan. Ez volt az első és utolsó szózat, melyet hozzátok intéztem."
Felhasználó profiljának megtekintése http://questforazrael.hungarianforum.net

2Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 4:14 pm

Gerard D. Lawrenz

Gerard D. Lawrenz
Szemfényvesztő
Szemfényvesztő
jaj de jó, jaj dejó!

Először is, ami a visszatérítést illeti:

Visszatérítésből kapott váltók:
Képességek:
Árnypajzs: 1500
Fabrikáció: 2000
Elmezúzás: 2500
Pehelykönnyedség: 3000
Lélekelnyelés: 3000 (Holtak hívása által megszerezve)
Illúzió: 3500
Reciprokáció: 4000
Sötét tanok: 5000
Moondust: 1000
Lunar Halo: 1500
Force of Nature: 1000 (Leonak)
Összesen: 29.000

Faji képességek:
Zord jelenlét: 1000
Bűnlátás: 2000
Összesen: 3000

Pályázott képességek:
Balance Braker – Fire: 1500 (3db)
Balance Braker – Frost: 1500 (3db
Balance Braker – Moonlight: 500 (1db)
Balance Braker – Coldflame: 2000
Balance Braker – Sacred Coldflame: 2000
Árnypáncél: 3000
Power world: Fist: 2500
Power world: Step: 2500
Árnyszablya: 2000
Árnybéklyó: 1000
Ében árnycsóva: 2500
Összesen: 21.000

Mindent összevetve: 53.000

Ezzel a teljes vagyonom: 66030 váltó


Vásárlás - Faji képességek:

Név: Zord Jelenlét
Szint:  1.
Ár:  1000 váltó
Felhasználás: Bűbáj, Akarat alapú
Leírás:  A démon jelenlétével is képessé válik rossz közérzetet kelteni az emberekben, valamit felzavarja az állatokat egy rövid időre. Ez nem befolyásol nagyjából semmit, de megfélemlítésre kiváló. Bekapcsolható passzív, nem fogyaszt varázserőt.

Név:  Kísértés
Szint:  3.
Ár:  2000 váltó
Felhasználás: Bűbáj, Akarat alapú
Leírás: A démon képes a lelkében lakó bűnnel fertőzni egy kiválasztott NJK-t, megfelelően hosszú idő után rávéve, hogy elkvesse az adott bűnt valamilyen formában. Küldetések alatt a mesélő dnti el mikor is éri el a kívánt hatást és milyen formában, magánjátékok során megegyezésen alapul (noha a visszaéléseket a staff ellenőrzi, így ezzel bátran keressetek).

Név:  Beolvadás
Szint:  5.
Ár:  3000 váltó
Felhasználás: Bűbáj, Akarat alapú
Leírás: 5. szinttől a démon képes átmenetileg minden torz, démoni jegyet eltüntetni a testéről, hogy ezzel tökéletesen be tudjon olvadni a körülötte lévők közé. 10. szinttől démoni kisugárzását, melyet az egyház tagjai megéreznek is el tudja nyomni, maximum egy egyeztetés erejéig. A démonok szinte bármilyen környezetben képesek kényelmesen elhelyezkedni.

Név:  Archetípus
Szint:  7.
Ár:  4000 váltó
Felhasználás: Bűbáj, Akarat alapú
Leírás: Minden démonban ott él a pokol egy hercegének az akarata. 7. szinttől a démonok képesek ezt egy pillanat erejére szabaddá engedni, felvéve eredeti alakját, a puszta jelenlétükkel rettegést keltve még a legedzettebb harcosok szívében is.

Név:  Megszállás
Szint:  10.
Ár:  5000 váltó
Felhasználás: Mágia, Akarat alapú
Leírás: A démonok teste és lelke közötti kapcsolat nem olyan szoros, mint az emberek esetében. 10. szinttől a démon lelke képes elhagyni a testét és megszállni egy kiválasztott NJK-t. A Megszállás hatóideje a célpont akaraterejétől és hajlandóságától függ, erős akaratúak gyorsan kidobhatják magukból a démont, gyenge akaratú vagy hajlandóságot mutató karakterek akár végtelen hosszú ideig is engedhetik a megszállást. Amíg a démon idegen testben van sajátja kómaszerű állapotba kerül. A démon a megszállott alany testét sajátjaként használhatja, akár saját démoni képességeit is képes megidézni.

Név: Wanderer's Path / A vándor útja
Szint: 1.
Ár: 2000 váltó
Típus: Passzív
Leírás: A tünde képessé válik könnyedén mozogni a fák ágai között, valamint az egyik fáról a másikra ugrás sem okoz gondot ezentúl neki. Természetesen az ágnak el kell bírnia a tündét!

Név: Tranquility / Nyugalom
Szint: 3.
Ár: 2000 váltó
Típus: Bűbáj (1/kör)
Leírás: A tündék harmóniában élnek a természettel, így ha maguk is nyugodtak, képesek egy állatot teljesen megnyugtatni, amennyiben az nem mágiával lett megvadítva.

Név: Fjordi szívósság (2)
Típus: Passzív
Erősség:I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A veroniai emberek a viking hajósok leszármazottai, állóképességük és tűréshatáruk együtt zordult az ismeretlen tájjal. 1. szinttől az emberek képesek fokozatosan növelni az ellenállásukat az őket ért hatásokkal szemben. Hatások amikre ellenállást lehet kifejleszteni: Fagy (jeges alapú támadások ellen is), Hő (Tűz alapú támadások), Zúzás (ennek növelésével ütések esése hatására kevésbé fog megsérülni) Őrület (minden féle elmére ható képesség ellen).
Hogy pontosan hány százalékkal nőtt egy karakter ellenállása és pontosan mi ellen fejlődött, azt minden küldetés, magánjáték stb. végén a mesélő állapítja meg. Hogyha egy ellenállás eléri az 50%-ot, akkor minden 1-es képesség feleakkora hatást fejt ki rá, 100%-nál pedig minden III-as erősségű képesség ereje negyedével csökken, minden II-es erősségű a felével csökken, és minden I-es erősségű a háromnegyedével az adott kategóriában.


Összesen: 20.000


Kaszt képességek:

Név: Telekinézis
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó (választott első ingyenes képesség)
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A tudásdémon árnymágiával erőhatást alakít ki egy legfeljebb három méterre lévő tárgyon, egy erős dobás erejével röptetve egy általa meghatározott irányba.

Név: Sötét dárda
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A tudásdémon egy varázserőből és sötét energiákból álló mágikus lándzsát idéz meg és ellenfele felé repít. A képesség rendkívül pontos és ignorál mindenféle fizikai páncélt, azonban csak felszínes sebeket ejt.

Név: Árnypajzs
Típus: Mágia
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A démon egy árnymágiából alkotott, három méter széles és ugyanilyen magas fal, amely képes mindennemű mágiát megállítani.

Név: Sötét tanok
Típus: Változó
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A tudásdémon képes lesz fajtól függetlenül bármely mágikus képesség elsajátítására. Ezek alól kivételt képeznek a szövetség alapú mágiák.

Választott képesség:
Név: Kópia
Típus: Bűbáj
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír beleolvas ellenfele elméjébe és lemásol egy Bűbáj típusú varázslatot, amelyet ezután egy teljes egyeztetés idejéig sajátjaként használhat. Szövetség alapú képességek nem másolhatóak le.

Név: Leviathan
Típus: Mágia
Erősség: IV.
Ár: 5500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A tudásdémon egy rövid időre megidézi Leviathan, a kapzsiság démonának erejét, így egy tetszőleges varázslatot amit valaha látott el tud végezni (kivételek ez alól a szövetség alapú képességek).

Név: Illúzió
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A tudásdémon maximum egy percre bármilyen audiovizuális illúziót létrehozhat, ami alkalmas az ellenfelek megtévesztésére. Az illúzió nem lehet tíz méternél magasabb és szélesebb.

Összesen: 14.500


Név: Lunar eye (Holdszem)
Típus: Bűbáj
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás:Ameddig éjszaka van, a sötét tünde megérzi hol található célpontja, akadályokon keresztül is érzékeli, képes követni a mozgását, akkor is ha közvetlenül nem látja.

Név: Pale ray(Fakó sugár)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás:Egy halván holdsugár veszi körül a sötét tündét vagy szövetségesét, lassan gyógyítva azt. Egy közepes vágást összezárni például 2 kör.

Név:Moondust (Holdpor)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A holdpap ellenfelét egy finom, fehér porfelhőbe burkolja, ami rontja a látást, irritálja az érzékszerveket és égető érzést kelt. Sötét tündékre hatástalan. 5 körig tart, és egyszerre három célponton is lehet.

Név: Celestial Shackles (Égi bilincsek)
Típus: Mágia
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A holdpap tiszta holdfényből álló bilincseket idéz célpontjára, amik szint * 1 körre bénítják meg azt. Egy fizikailag nagyon erős karakter jó eséllyel eltépheti őket.

Összesen: 7000


Név: Thornblade (Tövispenge)
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az őrző mágikus tövisekkel vesz körül pengéjét, aminél így a tüskék felhasítják az eltalált ellenfél húsát és könnyű páncélját. Nehézpáncél ellen hatástalan.

Név: Thornmail (Tövisvért)
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az őrző mágikus tövisekkel veszi körül magát, aminek indás csápjai minden közelharci egységet sebeznek (ez könnyű hasításokat jelent), akik megpróbálnak az őrzőnek ártani.

Név: Thistleblade (Bogáncspenge)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az őrző következő találata apró tüskéket növeszt az eltalált sebből, tovább roncsolva azt és rémületet okozva az elszenvedőnek.

Név: Brambleground (Garádföld)
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az őrző a föld alatti gyökereket hívja segítségül, itt-ott 10 méter átmérőjű körben a talajból kiálló gyökérdarabok, kúszó tövisek és gubancos indák formájában. A gyökerek akadályozzák az ellenfeleket, szerencsételebb esetben fel is buktatják őket. Hátulütője, hogy ha nem természetes a talaj, vagy az őrző mély vízben áll, nem használható. 5 körig marad meg.


Összesen: 10000

Név: Szándékolvasás
Típus: Bűbáj
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A Neulander vámpír képes megérezni a beszélőpartnere szándékait vele kapcsolatban. Megérzi, ha a partner ellenséges, ha segítő szándékú, ha agresszív, de azt is, ha ki akarja használni.

Név: En garde
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A vámpír egy koncentrált védekező pozíciót vesz fel, amivel akár nyilakat vagy más lövedékeket is képes eltéríteni, természetesen az átlagos közelharci támadásokról nem beszélve. Az állás bármeddig fenntartható, de abban a pillanatban, hogy a vámpír támadólag lép fel, megtörik.

Név: Judica mea (Szolgáltass nekem igazságot)
Típus: Bűbáj (1/2 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az inkvizítor rámutatva, igazságot szolgáltatva kínzó fájdalmat okoz célpontjának, ami egy szempillantásnyi időre meg is bénul ettől. Fizikai sérülést nem okoz.

Név: Flagellatio (Ostorozás)
Típus: Passzív
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az inkvizítor testét láncok ölelik körül - ez alapfelszerelésük része. Ezzel a képességgel az egyik láncot akaratával mozgathatja, akár ostorként is használva. Az adott lánc végén egy fémtüske van a hús roncsolásának elősegítéséhez. Ameddig a láncot mozgatja, fegyverével támadhat.

Összesen: 7000

Név: Pünktlichkeit (Pontosság)
Típus: Bűbáj (1/2 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Az íjász egy pillanatra megáll, majd minden tudását latba vetve, egyetlen nyilat lő ki, ami mindenképp eltalálja a célpontot valamely ponton, noha nem feltétlen az íjász eredeti szándéka szerint. Tökéletes mozdulatlanságot igényel az íjásztól, hatótávja az íj természetes lőtávja.

Összesen: 59.500
Marad: 7030



A hozzászólást Gerard D. Lawrenz összesen 2 alkalommal szerkesztette, legutóbb Szomb. Ápr. 13, 2019 8:17 pm-kor.

Felhasználó profiljának megtekintése

3Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 4:47 pm

Lettivel még csak az árnyszikém volt, amit ingyen és bérmentve kaptam, így refund nem jár, kicseréltem az egyes szintű Vértűre, illetve mivel már kettes vagyok megvenném a következő képességet:

Név: Pilum Sanguis (Vérkaró)
Típus: Bűbáj (10/kör)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír a saját véréből, maximum öt méterre képes minimum negyvenöt fokos szögben vérkarókat megidézni a földből, vagy akár a falból, mely üveg keménységű, de a gyors kitörés miatt húst, csontokat, és kisebb védelmi értékű páncélokat átüti átszúrja. Öt karó idézése után a vámpír szédül, tíz után pedig elájul a vérveszteségtől.

5690-2500 = 3190 ha jól számolok. Jövök mindjárt Gloval is kicsit hosszabban.


_________________
"Igen, ilyen leszel, te, nők között királynő,
az utolsó szentség után,
csontod penész eszi, húsodból vadvirág nő,
s kövér gyom burjánzik buján." - Baudelaire
Felhasználó profiljának megtekintése

4Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 5:01 pm

Gloria

Gloria
Klerikus
Klerikus
Na lássuk, ez durva lesz.
Refund:

Pax: -1500
Judicatonum: - 2000
Miserationum: -2500
Benedictum: - 3000
Sanctificat: -3000
Purificatio: -3500
Silentio: -4000
Seeman Vergangenheit: -1000
Wiederholung: -2000
Weitsehen: -3000
Führernatur: -4000
Rejuvenatio I.: -2500 32.000
Rejuvenatio II.: -3500
Imperium: -2500
Keresztpajzs: -2500
Purificatio II.: -3000
Mennyek fénye: -2000
Szűzanya fátyla: -4000
Oltalmazó érintés: -2500 52.000
Sententia: -4500
Sacra contego: -4500
Vita:-5000

66.000 váltó refund jár a képességekért ha jól számoltam.

És akkor az újak:

Név: Sacra lux (Szent fény)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Egy nagyon egyszerű ima, egy fénysugár csap le az égből, mely égési sérüléseket okoz az ellenfélen, a szövetségesek könnyű sebeit pedig begyógyítja. Démonok, vámpírok és élőholtak ellen többet sebez, protestánsok ellen viszont szinte semmit. A paptól függ kit jelöl meg ellenfélnek és kit szövetségesnek, így akár gyógyíthat az Átkozottakat is, ám ez komoly fájdalommal jár a célpontnak.

Név: Sanctificat (Felszentelés)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap ezzel az imával megtölti a földet amin áll egy három méter sugarú körben szent fénnyel, amely lassan éget minden rajta álló ellenfelet és folyamatosan gyógyít minden rajta álló szövetségest. A fény három körig marad ott. Démonok és vámpírok ellen különösen hatékony.

Név: Rejuvenatio (Megújulás)
Típus: Mágia (Fenntartott)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap/apáca imába fog, amely folyamatos, halvány szent fénnyel borít be egy célpontot. Amennyiben a célpont egy szövetséges az ima lassan gyógyítja a sebeit, a könnyű sebeket egy kör, a közepeseket két kör, a súlyos vagy akár halálos sebeket három kör alatt képes teljesen meggyógyítani. A seb a gyógyítás ideje alatt arany fénnyel ragyog. Amennyiben a célpont egy ellenség, az ima lassan egyre fokozódó égő fájdalmat okoz neki, amely három kör után közepes égési sérülésekként jelenik meg.

Név: Sententia (Ítélet)
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A Sacra Lux erősebb változata, ahol egy öt méter sugarú körben szint*1 szent fénysugár csap le az égből véletlenszerű helyre. Csak a szabad ég alatt használható.

Név: Dies Irae (A harag napja)
Típus: Mágia
Erősség: IV.
Ár: 5500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap/apáca végső imája, az Isten nyers ítéletét zúdítja az ellenfelére egy masszív, három méter sugarú szent lángoszlop formájában. Bűneinek függvényében sebez súlyos égési sérülésektől a könnyedig. Amennyiben egy tíz percnél nem régebb óta halott személyért imádkozik a pap, úgy a lángoszlop őt borítja be és hozza vissza azonnal az életbe. A feltámasztott személy ezt úgy érzékeli mintha álomból ébredt volna.

Eddig 15.500

Név: Benedictum (Áldás)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Kétszeresére megnöveli a pap/apáca és szövetségese harci hatékonyságát (sebességét, fizikai erejét és kitérését) három kör erejéig.

Név: Modestia (Alázat)
Típus: Mágia
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Egy ima, amely az Úr tisztaságával eltöröl minden aktív segítővarázslatot a célpontról.

Név: Purificatio (Megtisztítás)
Típus: Mágia
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap egy rövid imával eltöröl minden ártó hatást a célpontról (aki jó esetben egy szövetségese). Ez vonatkozik a különböző őrjítő támadásokra is, bénításokra, de olyanokra is, amit a pap szövetségesének morálját támadják.

21.500

És akkor még a faji képességek:

Név: Fjordi szívósság
Típus: Passzív
Erősség:I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A veroniai emberek a viking hajósok leszármazottai, állóképességük és tűréshatáruk együtt zordult az ismeretlen tájjal. 1. szinttől az emberek képesek fokozatosan növelni az ellenállásukat az őket ért hatásokkal szemben. Hatások amikre ellenállást lehet kifejleszteni: Fagy (jeges alapú támadások ellen is), Hő (Tűz alapú támadások), Zúzás (ennek növelésével ütések esése hatására kevésbé fog megsérülni) Őrület (minden féle elmére ható képesség ellen).
Hogy pontosan hány százalékkal nőtt egy karakter ellenállása és pontosan mi ellen fejlődött, azt minden küldetés, magánjáték stb. végén a mesélő állapítja meg. Hogyha egy ellenállás eléri az 50%-ot, akkor minden 1-es képesség feleakkora hatást fejt ki rá, 100%-nál pedig minden III-as erősségű képesség ereje negyedével csökken, minden II-es erősségű a felével csökken, és minden I-es erősségű a háromnegyedével az adott kategóriában.

Név: Wiederholung / Ismétlés
Típus:Mágia
Erősség: I.
Ár: 2000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: Az emberek gyorsan tudnak szorult helyzetben megfelelő döntést hozni. 3. szinttől ezen adottságuknak hála egy választott kör alatt kétszer is képesek cselekedni.

Név: Sirályszem
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 3000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: 5. szinttől az emberek képesek akadályozott látási viszonyok mellett (köd, füst) is tájékozódni. Mágiával alakjukat elmosódottá tevő ellenfeleket is könnyedén szemmel tartják, füst, por, vagy egyéb anyagok segítségével pedig akár a teljesen láthatatlanokat is. Az emberek szeme különösen éles.

Név: Egységben az erő!
Típus: Bűbáj
Erősség: I.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: 7. szinttől az emberek képesek érintéssel egymásnak varázserőt átadni. Az emberek rendkívül simulékonyak, ami megkönnyíti a társaikkal való együttműködést.

31.500

Tehát sszesen:

66.000 - 31.500 = 34500 váltó marad


_________________
"Find the lady of the light gone mad with the night
That's how you reshape destiny"
Felhasználó profiljának megtekintése

5Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 5:31 pm

Dieter von Rotmantel

Dieter von Rotmantel
Vámpírmágus
Vámpírmágus
Skillrefund: 24500 váltó

Név: Éjláng
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír fajtájának sokrétűen használt éjlángjából alkot egy gömbszerű lövedéket, amely közepes égési sérüléseket okoz.

Név: Árnyak védelme
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír egy átlagos egykezes pajzzsal megegyező méretű , éjfekete védelmet idéz, mely képesa következő egykezes fegyvertől származó fizikai vagy maximum II. erősségű mágikus támadást megállítani.

Név: Árnyak rejteke
Típus: Mágia
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Könyvet igényel
Leírás:  Egy rövid időre képes az árnyékok segítségével láthatatlanná válni, direkt fényben azonban halvány alakban megjelenik. Három körig tart.

Név: Futótűz
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Könyvet igénylő
Leírás: Az éjláng folyékony szubsztanciáját idézi egy szint*1 méter átmérőjű területre, ami nagyon sok célpontot képes hatékonyan sebezni, de akár tovább is terjedhet.

Az új passzívommal pedig 20% kedvezménnyel ez 8000 váltó kereken.
Maradt 16500, nemsokára jövök vissza a pályázatok újragondolásával.



A hozzászólást Dieter von Rotmantel összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Kedd Ápr. 09, 2019 6:48 pm-kor.


_________________
"Hasonlóak vagyunk, orvosdoktor. Mindketten a természet ellenségei vagyunk, a körforgás ellenségei; csak én idő előtt kiragadom a sodrásából az embereket, te meg az ég akarata ellenére lököd vissza őket bele."
- Pruinos
Felhasználó profiljának megtekintése

6Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 6:06 pm

Freia Suntide

Freia Suntide
Tünde Gárdista
Tünde Gárdista
Hali akkor én is belekezdek:

Volt egy alap képességem ingyen 1. szinten:

Enchanted arrow / Megbűvölt nyíl- ez ugye eltűnt

helyette szeretnék csatlakozni a Ranger ághoz:

Név: Accuracy (Pontosság)
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A vadász lényegesen javítja a célzókészségeit, de ezzel sebessége felére csökken. Képességekre is hat. Addig tart, amíg a vadász meg nem szakítja.

ez lenne az alap képességem.

És ha már itt vagyok és megvan az 500xp \o/ akkor már veszek pár dolgot:

Stormshot ágról:
Név: Enchanted bow (Megbűvölt íj)
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A vadász mágiával egy (Tűz) elemet kapcsol az íjához, amely különleges képességekkel látja el a használóját.

Embrace of Fire: Tűz elem esetén a tündét nehezebb eltántorítani, sokkal kitartóbb és céltudatosabb

Faji képességekből:

Név: Wanderer's Path / A vándor útja
Szint: 1.
Ár: 2000 váltó
Típus: Passzív
Leírás: A tünde képessé válik könnyedén mozogni a fák ágai között, valamint az egyik fáról a másikra ugrás sem okoz gondot ezentúl neki. Természetesen az ágnak el kell bírnia a tündét!

(-3000 váltó összesen)



A hozzászólást Freia Suntide összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Vas. Ápr. 07, 2019 6:56 pm-kor.

Felhasználó profiljának megtekintése

7Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 6:48 pm

Gertrud Clattenburg

Gertrud Clattenburg
Északi Mágus
Északi Mágus
Tenebris !!!


+2000 Váltó ( Visszaszedéskor) - 1000 Váltó ( Isaz Jég) - 1000 Váltó ( Rúnaírás ) = 0 Váltó

Felhasználó profiljának megtekintése

8Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 8:31 pm

Freia Suntide

Freia Suntide
Tünde Gárdista
Tünde Gárdista
Elfogadták a pályázatom erre így megvenném :3

Név: Mesterség - Fegyverkészítés
Ár: 1000-3000 váltó
Tanulás: 800 szó
Leírás: A különféle harcászati eszközök és a hozzájuk tartozó bűvigék készítésének művészete, melyek a veroniai kovácsok és fegyverkészítők adnak tovább generációról generációra.

Itt van ni a pályázat

Mennyi váltót vonjak le érte pontosan?

Felhasználó profiljának megtekintése

9Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 11:05 pm

Theo Wagner

Theo Wagner
Déli Mágus
Déli Mágus
Na szóval visszatérítésből lett 33000 váltócslám.
Akkor hát a talentolás megvan az adatlapon, szóval akkor be is vásárlok egyszer az alap spellekből.
ja és igen magammal hoztam az igazolványoamt is!
Név:A bölcs ember gyűjteménye
Típus: Passzív
Leírás: Felix komoly varázsló volt, akinek jelentős könyvgyűjteménye akadt otthonában különböző mágiával foglalkozó témákban. Ezeknek a végtelen olvasgatása miatt Theo könnyebben tanul varázslatokat. Minden megtanult varázsképesség (Vagyis olyasmi ami máguskasztból adódó vagy mágiával kapcsolatos /Ergo a kasztfüggetlenek közül például a mágiaérzékelés. Ha felveszed másodlagosnak a lovagot, annak fizikai képességeire nem használható./) ára 10%-al olcsóbb. (Ergo ha 3000 váltó lenne, mindössze 2700 váltóért megvásárolhatod.)

Na szóval.
Név: Sigel (Nap)
Típus: Bűbáj
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Speciális - Rúna
Leírás: A nap rúnáját használva aktiváláskor a tekercsből rövid távú (5 méter sugarú) napfényből álló hullám tör ki minden irányba amely pillanatig vakít és nem vámpírokon enyhe égési sérüléseket okoz. Vámpírokon erős égést okoz a nem védett bőrfelületeken.

Név: Skjodr (Pajzs)
Típus: Mágia
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Speciális - Rúna
Leírás: A pajzs rúnája, egy egyszerű, kupola alakú, két méter átmérőjű mágikus pajzs. A legerősebb feloldott Schaffung ágból származó képességgel egyenlő vagy gyengébb támadást véd ki. Két körig marad meg.

Név: Archanischer geschoss (Arkán lövedék)
Típus: Bűbáj (3/kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Pecsét - Egyszerű
Leírás: Egy sima pajzzsal védhetetlen mágikus lövedék. Könnyű vágásokat okoz, nem emészt sok energiát és várakozási idő nélkül ismételhető.

Név: Falle (Csapda)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét - Egyszerű
Leírás: A mágus egy pecsétet olvas a célpontra, amelynek következő képessége hatás nélkül használódik el.

Név: Schützen (Védelem)
Típus: Bűbáj
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét - Egyszerű
Leírás: Egy pajzsot von maga köré, mely véd a mágia ellen, és átjárhatatlan fizikailag is. A legerősebb feloldott Energie fába tartozó képességgel egyenlő erősségű vagy gyengébb támadások ellen effektív, azonban két támadás után szertefoszlik és 4 kör után használható újra.

Név: Zeitraum krümmen (Térgörbítés)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Pecsét - Egyszerű
Leírás: Meggörbíti a teret az ellenfél körül, amivel sebességét felére lassítja azt. Két körig tart.

Név: Blinzeln (Ugrás)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét - Egyszerű
Leírás:A mágus nekirugaszkodik, majd egy szemvillanásnyi idővel később eltűnve öt méterrel előrébb jelenik meg, akadályokon áthatolva.

Ez összesen 13 000 váltó, amiből a rokkantigazolványom maitt lejön 10% Szóval.
11700 váltót kifizetve marad 21300 váltóm.

Felhasználó profiljának megtekintése

10Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 07, 2019 11:52 pm

Theo Wagner

Theo Wagner
Déli Mágus
Déli Mágus
Név: Fjordi szívósság
Típus: Passzív
Erősség:I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A veroniai emberek a viking hajósok leszármazottai, állóképességük és tűréshatáruk együtt zordult az ismeretlen tájjal. 1. szinttől az emberek képesek fokozatosan növelni az ellenállásukat az őket ért hatásokkal szemben. Hatások amikre ellenállást lehet kifejleszteni: Fagy (jeges alapú támadások ellen is), Hő (Tűz alapú támadások), Zúzás (ennek növelésével ütések esése hatására kevésbé fog megsérülni) Őrület (minden féle elmére ható képesség ellen).
Hogy pontosan hány százalékkal nőtt egy karakter ellenállása és pontosan mi ellen fejlődött, azt minden küldetés, magánjáték stb. végén a mesélő állapítja meg. Hogyha egy ellenállás eléri az 50%-ot, akkor minden 1-es képesség feleakkora hatást fejt ki rá, 100%-nál pedig minden III-as erősségű képesség ereje negyedével csökken, minden II-es erősségű a felével csökken, és minden I-es erősségű a háromnegyedével az adott kategóriában.

Név: Wiederholung / Ismétlés
Típus:Mágia
Erősség: I.
Ár: 2000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: Az emberek gyorsan tudnak szorult helyzetben megfelelő döntést hozni. 3. szinttől ezen adottságuknak hála egy választott kör alatt kétszer is képesek cselekedni.

Név: Sirályszem
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 3000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: 5. szinttől az emberek képesek akadályozott látási viszonyok mellett (köd, füst) is tájékozódni. Mágiával alakjukat elmosódottá tevő ellenfeleket is könnyedén szemmel tartják, füst, por, vagy egyéb anyagok segítségével pedig akár a teljesen láthatatlanokat is. Az emberek szeme különösen éles.

Név: Egységben az erő!
Típus: Bűbáj
Erősség: I.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: 7. szinttől az emberek képesek érintéssel egymásnak varázserőt átadni. Az emberek rendkívül simulékonyak, ami megkönnyíti a társaikkal való együttműködést.

2000 x 0,9 = 1800
4000 x 0,9 = 3600
1000 + 3000 + 5400 =9400
21300 - 9400 = 11900

Felhasználó profiljának megtekintése

11Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Hétf. Ápr. 08, 2019 2:43 pm

Nahát, akkor nézzük ezt a képesség vásárlásos témát
Összedörzsöli a kezét
Első körben kaszt képességek refund

  • Darkmoon / Sötét hold - 1500 váltó
  • Lunar eye / Holdszem - 2000 váltó
  • Swiftness / Sebesség - 2500 váltó
  • Moonshadow / Holdárnyék - 2500 váltó
  • Bring down the Sun! / Le a Nappal! - 3000 váltó
  • Lunar Reflection / Holdvetület - 3500 váltó
  • Resonance Cascade / Rezonancia vihar - 4000 váltó
  • Moonstep / Holdlépés - 4000 váltó
  • Twinmoon / Ikerhold - 4500 váltó
  • Mark of the Moon / A Hold Jegye - 5000 váltó
  • Moonphase / Holdfázis - 6000 váltó
  • Elemental Bond / Elemi Kötés - 1000 váltó
  • Elemental Blast / Elemi lövedék - 1000 váltó
  • Elemental Barrier / Elemi Akadály - 1500 váltó
  • Elemental Shape / Elemformázás - 2000 váltó
  • Elemental Aura / Elemi Aura - 2500 váltó
  • Second Bond / Második Kötés - 3000 váltó
  • Whisper of the Elements / Elemek Suttogása - 3000 váltó

Kaszt képességekért összesen: 52.500 váltó

Második körben faji adottságok

  • Moonguide / Holdkísérő - 1000 váltó
  • Marsh Treading / Mocsárjárás - 2000 váltó
  • Moonshine / Holdfény - 3000 váltó
  • Antivenom / Ellenméreg - 4000 váltó
  • Reignited Curse / Újragyújtott Átok - 5000 váltó

Faji adottságokért összesen: 15.000 váltó

Harmadik körben jönnek a kasztfüggetlenek

  • Halk léptek - 0 váltó
  • Méregtolerancia - 0 váltó
  • Páros fegyverforgatás - 1500 váltó
  • Pusztakezes harc - 1000 váltó
  • Baljós megérzés - 2500 váltó
  • Zöld Ujjak - 1000 váltó
  • Nyomolvasás - 1500 váltó

Kasztfüggetlenekért összesen:  7.500 váltó


és végül, de nem utolsó sorban a pályázott skillek, később rework gyanúsak

  • Dark Orb / Sötét gömb - 2500 váltó
  • The Net / A Háló - 2500 váltó
  • Shadows in the Moonlight / Árnyékok a Hold fényben - 2000 váltó
  • Midnight Tides / Éjsötét áradat - 1000 váltó

Pályázott skillek összesen: 8.000 váltó


ha jól nézem, ezek így összességében .... OH MY GOD... 83,000 váltó

Na, de akkor csapjunk is bele a levesbe. Oh, my God, nézzétek azt a sok-sok szép kis váltót, ahogy puff, mennek is a levesbe :O szép volt, jó volt veletek, kedvesen csilingelő érmécskék és gyűrött papírok, de menjetek, még a végén megzavarjátok csórósághoz szokott lelkemet!

Kezdjük első körben az Éjvándorkával

  • Darkmoon / Sötét hold (Nameless Shadow) - 1000 váltó
  • Moonshadow / Holdárnyék (Nameless Shadow) - 2500 váltó
  • Lunar Reflection / Holdvetület (Nameless Shadow) - 2500 váltó
  • Twin moon / Ikerhold (Nameless Shadow) - 4000 váltó
  • Moondust / Holdpor (Mooncurse) - 1000 váltó
  • Celestial Shackles / Égi bilincsek (Mooncurse) - 2500 váltó
  • Lunar halo / Holdkorona (Mooncurse) - 2500 váltó
  • Disenchant / Mágiabontás (Mooncurse) - 4000 váltó
  • Resonance Cascade / Hangzuhatag (Mooncurse) - 5500 váltó
  • Elemental Shape / Elemformázás (Elementalism) - 1000 váltó

Kasztképességekre összesen: 26.500 váltó

Második körben faji képességek

  • Moonguide / Holdkísérő - 1000 váltó
  • Marsh Treading / Mocsárjárás - 2000 váltó
  • Moonbreeze / Holdszellő - 3000 váltó
  • Face of the Moon / A Hold Arca - 4000 váltó
  • Reignited Curse / Újragyújtott Átok - 5000 váltó

Faji adottságokra összesen: 15.000 váltó

Harmadik körben jöjjenek azok a kasztfüggetlenek (pápá nyomolvasás, halk léptek /rejtőzködés és zöld ujjak, szép volt veletek az élet Very Happy )

  • [0] Német - 0 v áltó
  • [1] Angol - 0 váltó
  • [2] Írni és olvasni tudás - 0 váltó (ára maradt a régi rendszer szerint és ott már megvettem)
  • [3] Mesterképzettség: Tőrök - 0 váltó (ára szintúgy maradt a régi rendszer szerint)
  • [4] Alkímia - 0 váltó (szintúgy maradt az ára régi rendszer szerint)
  • [5] Állatismeret: Hüllők - 0 váltó (ár szintúgy változatlan maradt)
  • [6] Éjszakai látás - 0 váltó (sötét elfek kezdéskor megkapják)
  • [7] Ambidexter - 2000 váltó
  • [8] Mágiaérzékelés - 0 váltó (régi ár maradt meg)
  • [9] Pusztakezes harc - 2000 váltó
  • [10] Rejtőzködés - 1500 váltó

Kasztfüggetlen képességekre összesen: 5.500 váltó

Negyedik körben jöjjenek a pályázott képességek

  • The Net / A Háló (Nameless Shadow) - 2500 váltó
  • Midnight Tides / Éjsötét Áradat (Nameless Shadow) - 1000 váltó

Pályázott képességekre összesen: 3500 váltó

És ha ezt jól nézem, összességében 50,500 váltó

A végére pedig egy gyors kis matekozás:
Refund 83.000-je és az alapból meglévő 1.825 váltós vagyonom összesen 84.825 váltó, amiből lejön a 40.500, és akkor így marad 34.325 váltó. Oh. My.God.


_________________
Képességvásárlás Fzb676
"Ki vagy te valójában a sok szöveg mögött, Cynewulf?"
- Armin Fairlight herceg

" You know the guy, the batshit loose one, thinkin’ two guys livin’ in his head. Good homie, just crazy and drunk most of the time. "
- Random nigga from the ghetto to Det. Christine Dalgarde

Cynewulf "Soberisthenewugly" Longtalk
- Szép kis megnevezés ala Darr
Felhasználó profiljának megtekintése

12Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Kedd Ápr. 09, 2019 12:53 pm

Freia Suntide

Freia Suntide
Tünde Gárdista
Tünde Gárdista
Bocsi ezt lehagytam:

Név: Figyelő szem
Ár: -
Tanulás: Csak mesterséggel rendelkező karakterek tanulhatják meg
Leírás: A szakképzett mesterember ösztönösen észreveszi a szakterületéhez használt hozzávalókat a kalandjai során, így egy-egy küldetés végén véletlenszerűen meghatározott hozzávalók birtokába kerül.


elnéződést a sok külön vásárlásért o.o

Felhasználó profiljának megtekintése

13Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Kedd Ápr. 09, 2019 6:42 pm

Eddig ezek voltak amikre költöttem:

Kaszt képességek:
Sacra lux / Szent fény - kezdéskor ingyen - 0 váltó
Pax / Béke - 1500 váltó
Miserationum / Kegyelem - 2500 váltó
Sanctificat / Felszentelés - 3000 váltó
Judicatonum / Ítélet - 2000 váltó
Benedictum / Áldás - 3000 váltó
Purificatio / Megtisztítás - 3500 váltó
Mesterképzettség: Buzogány + Meteor - 2000 váltó
Összesen: 17500 váltó

Faji képesség:
Moonshine / Holdfény - 3000 váltó
Összesen: 3000 váltó

Pályázott képességek:
Név: Angyalhaj - 2000 váltó
Leírás: „Operientes!” szavak elhangzása után az ellenfél szemére mintha sűrű fátyol borulna, így elveszíti látása nagy részét, inkább csak körvonalakat, árnyékokat lát a körülötte állókból, ezért mind támadásra, mind védekezésre használható.
Hatása 10 másodperc.

Áld meg Uram! - 3000 váltó
Leírás: A templomban használt „szenteltvíz-hintő”, csak kisebb változatban, amit a pap övére lehet felcsatolni. Ha az ellenség felé „hint” vele, akkor szenteltvíz helyett Szent Fény szóródik róla permetszerűen a közeledők (ellenfél) felé. Hatása fele a Szent Fény hatásának. Hatóköre kb. 3-4 méter, ahogy a lendület engedi.

Silencio II. - 3000 váltó
Leírás: A pap/apáca egy gömböt formál a kezével, miközben áldást kér az Úrtól, ezzel létrehozva egy 5 méter átmérőjű kört, aki a körön kívül áll semmit nem hallhat abból, ami a körön belül zajlik. A képesség 5 percig tartható fenn és óránként egyszer ismételhető.

Hamvaszkodás - 2000 váltó
Leírás: A pap/apáca egy taszító mozdulatot tesz a kezével az ellenfele felé, aki egy percre úgy érezheti, hogy minden tagja ólom nehézzé válik, így a mozdulatai igen csak lelassulnak (mintha egy lassított filmfelvételt néznénk), a hatás erőssége attól függ, hogy az ellenfél mennyire él bűnös életet. A képesség maximum tíz másodpercig tart, óránként egyszer használható.

Kézrátétel - 2500 váltó
Leírás: A pap/apáca keresztet vet magára, aztán egy fohász után: "Szabadíts meg a gonosztól" , megérinti az ellenfelét, akinek a homlokán erre megjelenik egy szürke, hamuval rajzolt kereszt, majd tenyérnyi, égési sérülést szenved el az érintés helyén, mely arányban áll lelkének bűnösségével. Halálos vétkek esetén súlyos égési sérülést okoz. Minden érintés előtt keresztet kell vetni.
Összesen: 10500 váltó
Mindösszesen: 31000 váltó + 8290 váltó vagyon =39290 váltó

Megújult képességek:

Kaszt: Klerikus/Papi/Lux Dei

Név: Sacra lux (Szent fény)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Egy nagyon egyszerű ima, egy fénysugár csap le az égből, mely égési sérüléseket okoz az ellenfélen, a szövetségesek könnyű sebeit pedig begyógyítja. Démonok, vámpírok és élőholtak ellen többet sebez, protestánsok ellen viszont szinte semmit. A paptól függ kit jelöl meg ellenfélnek és kit szövetségesnek, így akár gyógyíthat az Átkozottakat is, ám ez komoly fájdalommal jár a célpontnak.

Név: Sanctificat (Felszentelés)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap ezzel az imával megtölti a földet amin áll egy három méter sugarú körben szent fénnyel, amely lassan éget minden rajta álló ellenfelet és folyamatosan gyógyít minden rajta álló szövetségest. A fény három körig marad ott. Démonok és vámpírok ellen különösen hatékony.

Név: Rejuvenatio (Megújulás)
Típus: Mágia (Fenntartott)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap/apáca imába fog, amely folyamatos, halvány szent fénnyel borít be egy célpontot. Amennyiben a célpont egy szövetséges az ima lassan gyógyítja a sebeit, a könnyű sebeket egy kör, a közepeseket két kör, a súlyos vagy akár halálos sebeket három kör alatt képes teljesen meggyógyítani. A seb a gyógyítás ideje alatt arany fénnyel ragyog. Amennyiben a célpont egy ellenség, az ima lassan egyre fokozódó égő fájdalmat okoz neki, amely három kör után közepes égési sérülésekként jelenik meg.

Név: Sententia (Ítélet)
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A Sacra Lux erősebb változata, ahol egy öt méter sugarú körben szint*1 szent fénysugár csap le az égből véletlenszerű helyre. Csak a szabad ég alatt használható.

Név: Dies Irae (A harag napja)
Típus: Mágia
Erősség: IV.
Ár: 5500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap/apáca végső imája, az Isten nyers ítéletét zúdítja az ellenfelére egy masszív, három méter sugarú szent lángoszlop formájában. Bűneinek függvényében sebez súlyos égési sérülésektől a könnyedig. Amennyiben egy tíz percnél nem régebb óta halott személyért imádkozik a pap, úgy a lángoszlop őt borítja be és hozza vissza azonnal az életbe. A feltámasztott személy ezt úgy érzékeli mintha álomból ébredt volna.

2. kaszt: Keresztes ág - Ignis Christi

Név: Uriel
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A tűz angyala, erejével a keresztes képes kis (öt méteres) hatótávban egy tűzhullámot szabadon engedni, közepes égési sérüléseket okozva.

Pályázott képességek:

Név: Benedicite (Áldd meg, Uram)
Típus: Bűbáj (1/2 kör)
Erősség: II (Papi ág - Lux Dei)
Ár: 2500
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap meglendíti a felszereléséül szolgáló szenteltvízhintőt, melyről szent fény szóródik permetszerűen egy irányba. Hatása fele a Sacra Lux hatásának, és egy, a paptól legfeljebb három méterre lévő két méter átmérőjű területet fed le.

Név: Manum imponite (Kézrátétel)
Típus: Bűbáj (1/2 kör)
Erősség: IV. (Papi ág - Lux Dei)
Ár: 5500 váltó
Leírás: A pap/apáca keresztet vet magára, aztán egy fohász után ("Szabadíts meg a gonosztól"), megérinti az ellenfelét, akinek a homlokán erre megjelenik egy szürke, hamuval rajzolt kereszt, majd tenyérnyi égési sérülést szenved el az érintés helyén, mely arányban áll lelkének bűnösségével. Embereken és tündéken könnyű, nekromantákon közepes, kultistákon és démonokon súlyos égési sebet okoz, az élőholtak és mélységi szolgák húsát pedig több venti mélyen hamuvá égeti.

Nem feloldott pályázott képességek:

Név: Silencio II. (Csend II.)
Típus: Mágia
Erősség: III. (Papi ág - Fortis Dei)
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: A pap/apáca egy gömböt formál a kezével, miközben áldást kér az Úrtól, ezzel létrehozva egy 5 méter átmérőjű kört, aki a körön kívül áll semmit nem hallhat abból, ami a körön belül zajlik. A képesség 5 körig tartható fent.

Név: Cinerum (Hamvaszkodás)
Típus: Mágia
Erősség: III. (Papi ág - Fortis Dei)
Ár: 5500 váltó
Leírás: A pap/apáca egy taszító mozdulatot tesz a kezével az ellenfele felé, aki egy percre úgy érezheti, hogy minden tagja ólom nehézzé válik, így a mozdulatai igen csak lelassulnak. A hatás erőssége az ellenfél bűnösségétől függ, így egyszerű emberek és tündék csupán gyorsabban fáradnak, protestánsok elveszítik a sebességük felét, démonok, kultisták és nekromanták viszont minden körben egyre nehezebben mozognak, míg a harmadik körben teljesen mozdulatlanná dermednek. A képesség négy körig fejti ki a hatását.


Faji képességek: Sötét tünde

Név: Moonguide / Holdkísérő
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A sötét tündék éjszaka érzik igazán elemükben magukat. Alkonyattól pirkadatig képesek úgy harcolni, mintha egy fokozattal könnyebb páncélt viselnének.

Név: Marsh Treading / Mocsárjárás
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 2000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás:  A sötét tündék őshazája mocsaras terület, így megszokták, fürgén kell mozogjanak. 3. szinttől a sötét tündék képesek reflexszerűen elugrani lábuk alatt elrejtett csapdák, megbúvó ellenségek elől, valamint instabil talajon (természetes vagy mágikus eredetű) is tökéletesen képesek mozogni.

Ez összesen 19500 váltó ehhez jönnének még a pályázott képességek, ami ha marad az ára 8000 váltó. Ez összesen 27500.

39290-27500 = 11790 váltóm maradna.



A hozzászólást Jozef Strandgut összesen 2 alkalommal szerkesztette, legutóbb Kedd Ápr. 09, 2019 7:11 pm-kor.

Felhasználó profiljának megtekintése

14Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Kedd Ápr. 09, 2019 6:56 pm

Dieter von Rotmantel

Dieter von Rotmantel
Vámpírmágus
Vámpírmágus
Név: Árnyvarrat
Típus Bűbáj (1/2 kör)
Erősség: I (Nachtraben ág - Umbromancia)
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Dieter egy ujjából egy három méter hosszú, szurokszerű fonál csap ki egy meghatározott célpont felé. A fonál vége görbe horogban végződik így könnyen akad bele bőrbe és húsba, páncélok ellen azonban hatástalan. A fonál acéldrót erősségű, így elszakítása jelentős fizikai erőt vagy valamilyen fegyvert igényel, esetekben használható kezdetleges, gyenge ostorként is. A fonál Dieter egy intésére visszaugrik, így kellő ügyességgel maximum 1 kilogram tömegű rögzítetlen tárgyakat képes vele magához húzni mágikusan, a fonalat megragadva pedig a saját és célpontja fizikai erejének függvényében képes lehet azt kibillenteni vagy megzavarni.

Név: Éjvarrat
Típus Passzív
Erősség: III. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Dieter ezentúl öt ujjából párhuzamosan képes megidézni az árnyvarratot, amely így több (egymáshoz képest maximum két méterre) álló célpontra is használható, egy célponton pedig a fonalak számával megegyezőszeres hatást érnek el.

Név: Távolító varrat
Típus Bűbáj (1/4 kör)
Erősség: II. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Dieter árnyakból az árnyvarrathoz hasonló fonalakat alkot egy látható fizikai tárgy körül, körbehurkolva azt. Az ehhez szükséges fonalak egy másodperc alatt manifesztálódnak a céltárgy körül látszólag a semmiből, a hurok mérete pedig maximálisan akkora, mint egy ember alkarjának keresztmetszete. A fonalak mindösszesen egy másodpercig maradnak meg, azonban Dieter parancsára képesek egy adott irányba elrántani a körülhurkolt tárgyat. Amennyiben Dieter saját magát célozza meg a képességgel a fonalak nem tűnnek el, csak ha a vámpír megszakítja a képességet, valamint újrahasználási idejük 1/körre módosul. A fonalak elég erősek, hogy megtartsák a vámpír súlyát.

Név: Pókhálóvarrat
Típus: Mágia
Erősség: III. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Dieter egyszerre négy, távolító varrathoz hasonló fonálhurokkal célozza meg egy ellenfelét (vagy szövetségesét), amik rátekerednek annak lábszárára és alkarjára, a legközelebbi szilárd felület felé rántva (ha nincs függőleges felület, úgy a föld felé térdelő pozícióba. A varratok erősebbek az alapképességnél, így képesek megtartani egy legfeljebb közepesen pánzélozott ember súlyát, illetve jelentős fizikai erővel is két kör kitörni belőlük.

Név: Dárdavarrat
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: II. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Dieter egy kör alatt a válla fölött folyamatosan egymásba csavarodó árnyvarrat szálakat idéz meg, amelyek a kör végére egy harminc centi hosszú, három centi átmérőjű karót alakítanak ki. A következő körben a karót nagy sebességgel ellenfele felé lövi, amely találat esetén közepes fizikai sérülést okoz és a legfeljebb közepes páncélokat átviszi.

Név: Éjláng varrat
Típus Mágia
Erősség: III. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Bonyolult pecsét
Leírás: Dieter éjlángokkal borítja be valamennyi aktív árnyvarratát 3 kör idejére, mielőtt a tűz felemésztené a fonalakat.

Összesen 18.000, abból 20% az 14.400.
16500-14400=2100 (több, mint amire számítottam O.o)
Köszöntem!


_________________
"Hasonlóak vagyunk, orvosdoktor. Mindketten a természet ellenségei vagyunk, a körforgás ellenségei; csak én idő előtt kiragadom a sodrásából az embereket, te meg az ég akarata ellenére lököd vissza őket bele."
- Pruinos
Felhasználó profiljának megtekintése

15Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Kedd Ápr. 09, 2019 10:03 pm

Név: Kyrie (Uram irgalmazz)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: IIa
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az inkvizítort megóvja Isten az ellenfeleitől, ezt a képességet aktiválva a következő támadás biztosan elkerüli.

7550-2500=5050

Felhasználó profiljának megtekintése

16Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Kedd Ápr. 09, 2019 10:10 pm

Theo Wagner

Theo Wagner
Déli Mágus
Déli Mágus
Név: Arkanischer Glasschild / Arkán Üvegpajzs
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: II. (Arkánmágus ág – Energie)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Theo egy vékony, kétrétegű pajzsot teremt meg alkarja mellett vagy tenyeréből, amely pajzs minden rétege egy közepes fizikai vagy maximum II. erősségű varázs támadást kivéd. A pajzs elnyeli a beérkezett támadást, majd egy rétege széttörik. Az első használattal mindkét réteg megidéződik, ezután a rétegek újratöltési ideje külön számolandó.

Név: Arkanischer Scherbelrauch / Arkán szilánkfüst
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I (Arkánmágus ág – Energie)
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Theo a tenyeréből, vagy a pálcája végéből, létrehoz egy bűbájjal kreált füstfelhőt, mely tele van miniatűr milliméteres, és centis mágikus tüskékkel, melyek belélegzése szúró égő érzést, és köhögést eredményeznek. A szembe kerülve annak irritációját, fájdalmát és könnyezést okoz. Hátránya, hogy ez a hatás Theora is hathat, ha érintkezik a füsttel és amíg fenntartja nem tud mást használni. A füst 5 körig marad meg a Bűbáj megszakítása után.

Név: Csali
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: II. (Arkánmágus ág – Platz)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Theo képes korlátozott látási viszonyok között (Szilánkfüst,porfelhő,köd,stb) a fénytörést manipulálva egy sötét ember alakot formálni abban a közegben. Ezt a csali emberi, állati, vagy szörnyalakot formáz, ennek csak a képzelet szab határt. Theo képes az alakot egy gyorsabban sétáló ember sebességével mozgatni. Összesen három darab idézhető és mozgatható egyszerre. 10 körig maradnak lent, ha csak el nem pusztítják őket. Elpusztításukhoz elég bármilyen jelentéktelen támadás, akár fizikai akár mágikus.

Név: Arkanischer Shpaltung / Arkán hasítás
Típus: Bűbáj (1/3kör)
Erősség: II. (Arkánmágus ág – Energie)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Theo meglendíti pálcáját, mellyel egy 50 centiméter széles, és 1 centiméter vastag íves arkán pengét lő ki ellenfele felé, mely közepes vagy mély vágások ejtésére képes.

Név: Nyúl ugrás / Hasen Sprung
Típus: Mágia
Erősség: II. (Arkánmágus ág – Platz)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Bonyolult pecsét
Leírás: Theo lábai alatt egy-egy varázskör jelenik meg, melyek minden lépéskor két métert lökik előre. A felhasználásnak csak a kreativitás szab határt, akár növelve az ugrások távolságát, a kitérést vagy egyszerűen a futása sebességét. Hat körig marad fenn.

Név: Arkanischer Licht Sphäre / Arkán fénygömb
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: I. (Arkánmágus ág – Energie)
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: Theo egy kis üveggolyó nagyságú varázsgömböt alakít a kezében,amely fényt áraszt magából és egy közepes méretű szobát képes bevilágítani egy egyeztetés idejére. Ezt lehet dobni, rúgni, gurítani.

12000 x 0,9 =10800
11900 - 10800 = 1100

Felhasználó profiljának megtekintése

17Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Szomb. Ápr. 13, 2019 6:20 pm

Amelia Tewelon

Amelia Tewelon
Déli Katona
Déli Katona
Ezek közül, ami mágikus el lett bírálva, így már maradnak. Váltót így nem számolok.

Név: Dämmerung
Típus: Rövidkard
Leírás: Amy egyik kuncsaftjának adománya. Egy valószínűleg vámpír készítésű, díszes rövidkard, amelynek pengéje sötétben átlátszó lesz, aki pedig a kezében tartja, rajta keresztülnézve nappali világosságot láthat. (Helyzetjáték - jutalom)

Típus: Tőr
Leírás: A tőr egy sokoldalú eszköz mely az evéstől a gyilkosságig sok mindenre használható. Rendkívül gyors támadásokra alkalmas, azonban sebzése nem valami nagy, valamint védekezni szinte lehetetlen vele. Így főképp olyanok használják, akiknek más a fő fegyvere, esetleg mérhetetlenül pontosan és gyorsan harcolnak.

Név: 5 Db Kiegyensúlyozott dobótőr
Típus: Fegyver, távolsági
Leírás: A dobótőrök csodálatos fegyverek, de egyenlőre nem mindenki ért hozzájuk. Ezen számos (és tehetős) embereknek kezdtek el a legtehetségesebb kovácsok olyan tőröket készíteni, melyeknek a súlyozása szinte tökéletes, s emiatt nagyon könnyű őket eldobni. Ezt használva egy dobáláshoz abszolút nem értő személy is képes egy-egy átlagosan távolsági harcos támadásainak megfelelő hajításokat végrehajtani. ( Öt darab van a szettben, ezeket persze összegyűjtheted)

Név: Iránytű
Leírás: Bizony, ebben a világban nem elterjedt, de létezik néhány. Egy egyszerű iránytű, annyi különbséggel, hogy mindig a főváros mágikus középpontja felé mutat.
(Ár: 700 váltó)

Név: Könnyű vasvért
Kategória: Közepes páncél
Leírás: Haladó kovácsmunka, egy egyszerű technikával több, vékony vaslapot rétegeltek egymás mellé, így megtartja a rugalmasságát és védelmét is. Gyakori páncél, de jósága miatt lett népszerű. (Kép)
Ár: 2000 váltó (Nagyküldetés - Amikor a poklok összecsapnak - jutalom)

Név: Holdvirág Vért
Ár: 2000 váltó
Besorolás: Közepes Páncél
Leírás: Az Északi Királyság különleges erőinek vértje, amit a királyság bűvölői különleges mágiákkal szőttek át: Bár a védelmi értéke nem tér el sokkal egy hagyományos vérttől, amint a viselője félhomályba lép, körvonalai elmosódnak, így téve nehézzé a vizuális érzékelést. Természetesen ez nem láthatatlanság, de egy gyors harcos számtalan előnyt kovácsolhat az általa keltett zavarból. (KÉP)
Jutalom: (Nagyküldetés - Szabadság)

Név: Zeichenring
Típus: Kiegészítő
Leírás: Darion Kardenal tanácsos saját, ónixkőbe vésett személyes címerét tartalmazó gyűrű, mely ezen egyszerű jellegéből fakadóan meglehetősen sok ajtót nyit meg a számodra, mindemellett azonban belső felületében apró betűkkel a következő áll: Használja jól, mert figyelem! (Magánküldetés - jutalom)

Név: Rontópor 2 db - vétel Ashor-tól
Leírás: Fehér, finomtapintású por, melyet nedvességmentes helyen kell tartani.
Hatás: A kiszárított és megőrölt összetevőket a célszemély arcába fújjuk, mely nedves felülettel érintkezve (pl szem, száj), maró, zavaró anyagokat juttat az idegekbe.
Mellékhatás: Szembe jutva ideiglenes látászavart, vakságot, szájüregbe kerülve a nyelőcső megduzzad és légszomjat okoz

Név: Szerzetesi csuha
Típus: Kiegészítő
Leírás: Ki tudja, hogyan is került a tulajdonodba, nem is fontos... A papok tekintélye mindig is sérthetetlen volt, s ha magadra veszed, teljesen más fényben látnak téged, pláne, ha arcod takarja is annak csuklyája. Amikor rajtad van, az emberek kevésbé gyanakodnak jelenlétedre, s emellett tökéletes menekülés közben való átöltözéshez is, hogy elkerült a rendfenntartók mindig figyelő szemét.

Név: Fénylopó
Típus: -
Leírás: Egy sötétkék, opálos folyadékkal teli üveg, amelyet a földhöz csapvakét körig teljes sötétséget lehet kelteni egy húsz méter átmérőjű körben. Egyszer használatosNév: Szerzetesi csuha
Leírás: Ki tudja, hogyan is került a tulajdonodba, nem is fontos... A papok tekintélye mindig is sérthetetlen volt, s ha magadra veszed, teljesen más fényben látnak téged, pláne, ha arcod takarja is annak csuklyája. Amikor rajtad van, az emberek kevésbé gyanakodnak jelenlétedre, s emellett tökéletes menekülés közben való átöltözéshez is, hogy elkerült a rendfenntartók mindig figyelő szemét.

Név: Sivító
Alapanyag: fém (x2)
Tanulás: 200 váltó
Típus: Távolsági
Leírás: Kör alakú dobófegyver, minek éles pengéi szimmetrikusan elhelyezkedve három helyen nem csak jól kiegyensúlyozottan állnak ki a körből, hanem ezeknek köszönhetően a levegőben repüléskor vijjogó hangot is hallat, ami könnyen megzavarhatja az ellenfelet, vagy annak lovát.
Kritérium: -

Név: Miracle of the Sacred Eve
Leírás: Egy apró harang, bronzból és aranyból kovácsolva, amely hetente egyszer a karácsonyi csoda kicsinyített mását idézi elő és békét sugároz mindenkire, aki hallja 10 percre.

Név: Das Hertz des Golems (A gólem szíve)
Leírás: A rejtélyes angyalkő, ami Ernst Stahlkrieget életben tartotta és az elméjét adta. Némi varázserőt vezetve bele naponta egyszer megidézheted a lovag erejét, így annak fizikai képességeivel (háromszoros erő mind ütés, emelés és egyéb fizikai erőt igénylő feladatok terén és kétszeres állóképesség) ruház fel két perc erejéig.

Név: Királyi Amnesztialevél
Leírás: Darion Kardenal ajándéka, egy okmány amely a játék során egyszer felment minden, a törvény ellen elkövetett bűn alól és a játék idejére érinthetetlen leszel a világi fennhatóság számára.

Név: Fegyverolaj ( http://questforazrael.hungarianforum.net/t1399-egy-korty-orvossag#15898 - megvéve Gloria-tól)
Összetevők: Alkohol, Lángfű
Tanulás: 100 váltó
Leírás: A fegyverolaj egy kenőcsszerű, piszkosszürke anyag, amely bármely fegyver vágófelületére kenhető és hagyományos módszerekkel gyújtható meg.
Hatás: Az olaj egy egyeztetés idejéig lángol, annak minden előnyével és hátrányával.
Mellékhatás: Elfogyasztva gyomorfájdalmat és nyelőcsőbántalmakat okoz.

Név: Macskakarom ( http://questforazrael.hungarianforum.net/t955p25-laws-of-the-mechanics#15891 - megvéve Gerald-tól)
Hozzávalók: fém, bőrpántok
Tanulás: 300 váltó
Típus: -
Leírás: A tenyérre és csuklóra szíjakkal erősíthető hajlított erős fémkarom, mely minden felületen jó, amibe bele tud mélyedni és nem is pattan ki belőle, ezzel segítve a mászást.

Név: Csizmapenge ( http://questforazrael.hungarianforum.net/t955p25-laws-of-the-mechanics#15891 - megvéve Gerelad-tól)
Hozzávalók: Tőr, Rugó
Tanulás: 200 váltó
Típus: -
Leírás: A csizma orrába beépített rejtett penge, mely olyan ujjnyi hosszúságú, hegyes és mindkét oldalán borotva éles. A csizmasarok erős összeütése lépteti működésbe, a lábbeli orrán kipattanva a talp megfelelően kiképzett belső részéből.
Kritérium: -

1 db Bódító ital walpurgisnacht, a boszorkányok éjszakája alkalmából ajándékba kapva

Sil-papa ajándéka:
Név : Szerencsefia
Leírás : Az adott tárgyat, mint például ruhadarabot, ékszert, vagy más egyéb tárgyat megbűvölnek hogy szerencsét hozzon a gazdájának. Nem kell nagy dologra gondolni, csak egészen apróságokra, mint például egy elveszett tárgy megtalálása, plusz információ egy NJK-val való beszélgetés esetén, siker a kockázáskor, stb... Az szerencsés helyzetet a Mesélő dönti el, illetve olyan helyzetben amikor nincs mesélő, a karakter maga dönthet a helyzetről, viszont figyelembe kell venni, hogy ezek csak apróságokra vonatkoznak. Három napig érvényes, viszont naponta két alkalommal fejt ki hatást.

Név: A Harag Emléke
Ár: 2000 váltó
Leírás: Nefilim mágiával a félangyalok képesek voltak egy apró borostyánba zárni Abaddón tüzének egyetlen kis lángját, majd az így készült nyakláncot átadták azoknak a hősöknek, akik túlélték a pusztítást. A láng magában nem képes sem ártani sem használni, ám a következő alkalommal, amikor viselője halálos csapást szenved el életre kap, széttöri a borostyánt és átjárja viselője testét, begyógyítva annak minden sebét. Ezután a tűz kihuny és így elhasználódik.
(Megvéve Asael-től az Árverések Házában)

Név: A gyötrelem szilánkjai
Leírás: Három darab pár centis szilánk, mely megmaradt a gömbből, amikor az felrobbant. Ez egy apró komfortos üvegcsében van tárolva, és a szilánkok képesek beleolvadni tárgyakba, erősebb nyomás hatására.
A szilánk hatására a tárgy, amellyel sikeresen összeolvadt, a gömbbe zárt férfi gyűlöletének, és zavarodottságának egy kisseb részét átveszi, mely tárgyat ha valaki a kezébe vesz, vagy használni kezd, akkor fokozatosan zavarodottá válik, nem lesz képes normálisan gondolkodni, és ingerülté válik.
A szilánk hatásának erejét és gyorsaságát, pedig a mesélő majd meghatározza, mivel semelyik ember, self, elf, vámpír és démon, sem rendelkezik, teljesen ugyan olyan elme védelemmel.
(A tárgy korlátozottan használható, fogyóeszköz, három alkalom után elhasználódik, és használhatatlanná válik a jövőben)



Régi Kaszt (zsoldos) képességek:
Név: Eilen / Sietség - 0 váltó
Név: Schmarre / Hasítás - 1500 váltó
Név: Durchsclagen / Áttörés - 2500 váltó
Név: Állatismeret: Emlősök - 1000 váltó
Név: Flogen / Szárnyalás - 3000 váltó
Név: Mesterképzettség: Kardok + Lefegyverzés - 2000 váltó
Összesen: 10000 váltó

Új kaszt (Katona/Előőrs) képességek

Név: Eilen (Sietség)
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A zsoldos mozgási és támadási sebessége is másfélszeresére nő.

Név: Schlachtangriff (Előretörés)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: Hirtelen előretörés nagy sebességgel maximum hat méterre előre tartott fegyverrel, oldalirányban egy széllökéshez hasonló hullámot idéz elő, ami a közel tartózkodókat kibillentheti az egyensúlyukból, ha nem állnak stabilan.

Név: Flogen (Szárnyalás)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A zsoldos mágia segítségével a levegőbe veti magát, öt méter magasságig, hogy onnét támadjon a földi célpontokra, vagy épp elérhető közelségbe hozza a légi ellenfeleket. A zuhanás nem okoz neki fizikai sérülést.

Név: Kreuzhacken (Körvágás)
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A zsoldos tízszer körülfordul magán, brutális erővel támadva a körülállókat. A képesség közben a mentális felkészülés miatt nem szédül el.

Név: Mesterképzettség: Kardok
Ár: 2000 váltó
Leírás: A játékos mesteri szinten képes lesz bármilyen, harminc centiméternél hosszabb pengéjű, egy és kétkezes karddal bánni. Az így képzett karakter ügyesebb lesz mind a támadásban, mind a védekezésben, és akár nagyobb fegyverek csapásait is képes lesz hárítani könnyedebben. A kardforgató mesterek használhatják a Lefegyverzés képességet (ami nem egyezik a Zsoldos lefegyverzésével.)
Név: Lefegyverzés
Szükséges: Kard, Buzogány, Fejsze, Szálfegyver
Leírás: A használó egy erőteljes csapással kiüti ellenfele kezéből a fegyverét vagy pajzsát.

Faji képzettségek (Ember) :

Név: Wiederholung / Ismétlés
Típus:Mágia
Erősség: I.
Ár: 2000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: Az emberek gyorsan tudnak szorult helyzetben megfelelő döntést hozni. 3. szinttől ezen adottságuknak hála egy választott kör alatt kétszer is képesek cselekedni.

Név: Sirályszem
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 3000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: 5. szinttől az emberek képesek akadályozott látási viszonyok mellett (köd, füst) is tájékozódni. Mágiával alakjukat elmosódottá tevő ellenfeleket is könnyedén szemmel tartják, füst, por, vagy egyéb anyagok segítségével pedig akár a teljesen láthatatlanokat is. Az emberek szeme különösen éles.

Összesen 17000 váltó
Van még 16300 váltó vagyonom + a régi képességek 10000 váltó = 26300


26300 - 17000 = 9300 váltó marad.

Felhasználó profiljának megtekintése

18Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 14, 2019 4:54 pm

Na szóval, a mérleg:

Eddig megvettem:
Név: Abgrund Strahl / Mélységi sugár
Szint: 2.
Ár: 1500 váltó
Leírás: A hírnök kezéből mélységi csápok, szám szerint három emelkedik ki, melyek csúcsai tenyere előtt összeérnek. A csápok egy erős negatív energiasugarat bocsátanak ki, amely fizikai sérülést nem okoz, ám erős fájdalmat és testi gyengeséget igen. Szint*5 másodpercig tartható fenn és közben folyamatosan fogyasztja a használó varázserejét. Húszpercenként használható.

Az új rendszerben szeretném helyette megvenni:
Név: Blick auf Wahnsinn (Pillantás az őrületbe)
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetségalapú
Leírás: A kultista tekintetén keresztül bepillantást enged a mélységi elméjének őrületébe, így ameddig a szemkontaktus tart bárki, aki a szemébe néz zagyva motyogást és erős félelmet fog érezni.

Név: Tief Sklave (Mélységi szolga)
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetségalapú
Leírás: A kultista képes megidézni egy speciális, akaratának alárendelt mélységi szolgát, amely egyelőre csak egy valódi mélységi erejének töredékével rendelkezik. Mérete és fizikai ereje egy goblinéval egyezik, azonban kifejezetten gyors, nyálkás bőre miatt nehéz elkapni és meglehetősen csúnya harapásokat tud okozni.

Összesen -500 váltó ha jól számolok. Eddig 3700 váltó volt a vagyonom, szóval marad 3200. Köszönöm Smile



A hozzászólást Suzanne Walford összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Vas. Ápr. 14, 2019 5:05 pm-kor.


_________________
I will bring light to the world. I want to show everyone, that He is gentle, and kind. He can make the world better, and end all the suffering.

Név: Ártatlanság
Szint: 1. (Személyes passzív)
Leírás: Suzanne arca és kisugárzása annyira kedves és ártatlan, hogy senki sem gyanakodna arra, hogy egy mélységit szolgál, ameddig ennek nem adja egyértelmű jelét (tehát vagy beszél róla vagy képességet használ). Eddig a pontig a körülötte lévők nem támadják meg, és ha bajba kerülne akkor az emberek ösztönösen a védelmükbe veszik. Természetesen amint Suzy használja a képességeit vagy elmondja hogy kultista a hatás megszűnik.
Felhasználó profiljának megtekintése

19Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Vas. Ápr. 14, 2019 4:59 pm

Cedrick von Nebelturm

Cedrick von Nebelturm
Vámpír Toronyőr
Vámpír Toronyőr
Visszatérítésből +10.000 váltó, meg ami volt 6.600 = 16.600 [Adatlapon részletezve]


Vennék a Vámpír toronyőr kasztból:


Nebelturm ág - Der Schmied

Név:  Árnyborítás
Típus: Mágia
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A vámpír árnyakkal borítja egy, fémből készült felszerelését, amely így a feketeacél tulajdonságaival ruházza fel. Egyszerre csak egyetlen tárgyra lehet borítást tenni, de azon permanens, ameddig a vámpír nem teszi át valami másra.


Nebelturm ág - Der Nebelgeher

Név: Köd
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A vámpír nevéhez híven sűrű ködöt generál maga körül egy tíz méter átmérőjű körben, ami csökkenti ellenfele látókörét. Meneküléskor és rajtaütésnél egyaránt hasznos.

Név: Fojtóköd
Típus: Mágia
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A vámpír létrehozott ködét képes ellenfeleit fojtogató hatásúvá alakítani, akik így köhögni és fulladni kezdenek. A köd négy körig marad ilyen.

Név: Vérköd
Típus: Mágia
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A vámpír által létrehozott köd három körön keresztül használható arra, hogy ellenfelei vérét azon keresztül szívja magába, így töltve varázserejét. Szükséges hozzá, hogy az ellenfelei vérezzenek. Egy vérző ellenfél a három kör alatt egy Mágia használatához elegendő varázserőt szolgáltat a vámpírnak.



16.600 – 7000 = 9600

Egyelőre ennyi lenne, majd jönnek a pályázott képességek is.


_________________
’Would you tell me, please, which way I ought to go from here?’
‘That depends a good deal on where you want to get to,’ said the Cat.
‘I don’t much care where--’ said Alice.
‘Then it doesn’t matter which way you go,’ said the Cat.
Felhasználó profiljának megtekintése

20Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Hétf. Ápr. 15, 2019 4:53 pm

Tertullius

Tertullius
Klerikus
Klerikus
Refund:
Weitsehen / Távollátás (Faji képesség, 3000)
Kyrie/ „Uram irgalmazz…” (3000)
Persona (Pályázott képesség, 2000)
Libera nos a malo/ „Szabadíts meg a gonosztól…” (2500)
Confiteor/ „Gyónom…” (1000)
Flagellatio/ Ostorozás (1500)
Thurificator/ Tömjénező (2000)
Seemann Vergangenheit/ Hajós múlt (Faji képesség, 1000)
Vox populi (Pályázott képesség, 2500)
Visszatérül tehát 18500 váltó. (27820 összesen.)
Ötös szintű vagyok, így tehát öt képességponttal rendelkezem, amiket a következőképpen osztok szét:
Judica mea (Első képesség, ingyen), Kyrie (2500), Flagellatio (2500), Confiteor (1000), Thurificator (2500). Ez kerül 8500 váltóba. 27820-8500=19320.
Továbbá megvásárolok három faji képességet: Fjordisch Hartnäckigkeit / Fjordi szívósság (1000), Wiederholung / Ismétlés (2000), Möwenauge / Sirályszem (3000). 19320-6000=13320.

Felhasználó profiljának megtekintése

21Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Szer. Ápr. 17, 2019 5:35 pm

Halihó! Akkor az új vámpír faji képességeket meg is venném.

71000 váltó értékű vagyonka jött össze a refunddal együtt, ennyim van hát most.

Név: Családi Kötelék
Szint: 3.
Ár: 2000 váltó
Típus: Bűbáj, pecsét
Leírás: A vámpírok igen erős kötelékben élnek családjukkal, még a kitaszítottakat sem vetik el teljesen a világban bolyongók. Minden vámpírtorony nagytermében van egy tükör, a hozzátartozó pecsétet pedig elsők között tanulják meg a vámpírgyerekek. Ha ezt a pecsétet a világon bármely tükörre felrajzolja a vámpír azonnal kapcsolatot tud létesíteni a családja tornyában lévő központi tükörrel. Megjelenik benne az arca, halatszik a hangja is, a központi tükör előtt álló pedig megjelenik abban a tükörben amelyre a pecsétet felrajzolták. A kapcsolat addig ép, ameddig a pecsét is az, illetve a kapcsolatot a központi tükör oldaláról is meg lehet szakítani.

Név: Lebegés
Szint: 5.
Ár: 3000 váltó
Típus: Akarat alapú
Leírás: Szintén minden vámpírnál fellelhető készség, a rejtélyes lebegést még ők maguk sem egészen tudják, hogyan csinálják. Nem fogyaszt varázserőt. A lebegő vámpír nem gyorsabb, mint a gyalogló- ezt érdemes észben tartani.

Név: Tindalos
Szint: 7.
Ár: 4000 váltó
Típus: Akarat alapú
Leírás: A vámpír képessé válik belépni az árnyak birodalmába. Ezzel a képességgel hogyha talál egy olyan sarkot, ahova nem jut el semmilyen fény (se Nap, se fáklya, se semmilyen egyéb világítás) ott be tud lépni az árnyak közé, majd egy általa választott hasonlóan sötét sarokban ki is tud lépni belőle. Mindez egy pillanat alatt történik, mintha kapu volna, az árnyékban nem lehet elbújni. A vámpírnak látnia kell a leendő érkezés helyét, de a távolság nem számít.

71000-9000=62000 váltó marad.


_________________
"Ez biztos a hajdani báróné udvari bolondja. Na, tágulj innét lányom, mielőtt eldurvulnak a dolgok." - Egy északi katona
Felhasználó profiljának megtekintése

22Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Szer. Ápr. 17, 2019 8:39 pm

Alapcuccok:

Név: Kópia
Típus: Bűbáj
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír beleolvas ellenfele elméjébe és lemásol egy Bűbáj típusú varázslatot, amelyet ezután egy teljes egyeztetés idejéig sajátjaként használhat. Szövetség alapú képességek nem másolhatóak le.

Név: Dermesztő szemek
Típus: Bűbáj (1/2 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír mágiát koncentrál a tekintetébe és szemkontaktus után egy kör megbénítja a kiszemelt célpontot.

Név: Tiltás
Típus: Mágia
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A képzett vámpírmágus észreveszi, ha ellenfele valamilyen varázslatot készít elő, és ha veszélyesnek ítéli, megállíthatja azt, és a használója két körig újra sem próbálhatja.


Név: Árnyiker
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A Nachtraben egy vele teljesen megegyező illúziót hoz létre, amely tökéletesen lemásolja a mozdulatait. Az illúzió négy körig marad meg és varázslatokat is képes megidézni, azonban azoknak csak vizuális megjelenését, tényleges hatásukat nem.


Név: Éjláng
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír fajtájának sokrétűen használt éjlángjából alkot egy gömbszerű lövedéket, amely közepes égési sérüléseket okoz.

Név: Árnyak védelme
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Egyszerű
Leírás: A vámpír egy átlagos egykezes pajzzsal megegyező méretű , éjfekete védelmet idéz, mely képesa következő egykezes fegyvertől származó fizikai vagy maximum II. erősségű mágikus támadást megállítani.

Név: Árnyak rejteke
Típus: Mágia
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Könyvet igényel
Leírás:  Egy rövid időre képes az árnyékok segítségével láthatatlanná válni, direkt fényben azonban halvány alakban megjelenik. Három körig tart.

Név: Futótűz
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Pecsét alapú - Könyvet igénylő
Leírás:  Az éjláng folyékony szubsztanciáját idézi egy szint*1 méter átmérőjű területre, ami nagyon sok célpontot képes hatékonyan sebezni, de akár tovább is terjedhet.

   Név: Árnyalak
   Típus: Mágia
   Erősség: IV.
   Ár: 5500 váltó
   Felhasználás: Pecsét alapú - Könyvet igénylő
   Leírás: A vámpír egyesül a sötétség elemével, puszta árnyéknak tűnő alakot véve fel két kör erejéig. Ebben a formában fizikailag érinthetetlen, valamint képes a testét éjlángá alakítva puszta érintésével kigyújtani az ellenségeit.



Pályázott:

Név: Élő babona
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Ár: 1500 váltó
Leírás: A varázs aktiválásakor Mina testét árnyékos aura veszi körbe, melynek köszönhetően valóban nem látszik a tükörben. Így gond nélkül megközelíthet valakit hátulról, aki egy ilyesmivel szemben áll, netán elosonhat mögötte, ha épp úgy tartja kedve, vagy legalábbis a szükség.

Név: Utánzás
Erősség: III. (Nachtraben ág - Animancia)
Típus: Mágia
Leírás: Két körig a vele szemben lévő egy darab ellenfél pontosan ugyanazokat a mozdulatokat hajtja végre, mint Mina. Ha a vámpír egy helyben áll, akkor a másik sem tud megmozdulni, ugyanis afféle bábként mozgatják, vagy épp, vonják meg tőle a mozgás lehetőségét. A képesség csak Minával nagyjából egyező testfelépítésű célpontokon használható (értsd: ember, vámpír, tünde, nefilim, démon). A célpont akaraterővel bármikor megtörheti a hatást, azonban eközben elveszít egy Varázserőpontot.
Ár: 4000 Váltó

Név: Harmónia
Erősség: III. (Nachtraben ág - Animancia)
Típus: Mágia
Ár: 4000 váltó
Leírás: Mina néhány nyugtató szavával, esetleg érintésével képes befolyásolni egy másik személy lelkiállapotát. Le tud nyugtatni például egy ideges állatot, megakadályozni, hogy az megtámadja őt, vagy valaki mást. A képesség természetesen könnyebben hat állatokra, de kétlábúakra is alkalmazható, minél értelmesebb az adott lény, annál több energiát vesz fel, hogy sikeresen sikerüljön a lelkületet befolyásolni. Ezzel nem vesz rá senkit, hogy azt tegye, amit akar, pusztán a frusztrációt szünteti meg, és kellemes, nyugalmasabb hangulatot okoz.


Név: Vertraue mir / Bízz bennem
Erősség: III. (Nachtraben ág - Animancia)
Típus: Mágia
Ár: 4000 váltó
Leírás: Mina fizikai kontakt létesítésével rövid időre képes belelátni egy másik lény elméjébe és egy adott gondolatfolyamot, érzéseket vagy egy emléket nyomon követni. Könnyebben megy nyilván, ha az adott fél hajlandóságot mutat a folyamatra, és gyorsabb is ilyenkor. Olyan, mintha teljesen átélné azt, ami a másik fél fejében lezajlik. Ha a másik fél nagy mentális erővel rendelkezik, kizárhatja.


Név: Balladai homály
Erősség: II. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Típus: Mágia
Leírás: Mina az árnyak erejét kiterjesztve egy látótávolságon belül lévő, öt méter átmérőjű területen elvon minden fényt három kör erejéig, teljes koromsötétet okozva az adott helyen (Ő maga egy kicsit átlát rajta, valahogy úgy, mintha egy szövet lenne a szeme előtt). Az erős fényadó képességek vagy főzetek képesek megszakítani a képességet.
Ár: 2500 váltó


Név: NEIN! / NEM!
Erősség: IV.
Típus: Mágia, Umbromancia ág
Leírás: Amikor Minát támadás éri, a NEM! szó rendkívül hangos, határozott és élénk felkiáltása következményeképp - természetesen mágia segítségével - egy fekete burok képződik körülötte, mely kissé áttetsző, hullámzó árnyéktömegnek tűnik, s visszaveri az őt ért támadásokat, a lövedékeket elirányítja maga mellett, ha pont szemből találják el, akkor pedig lepattannak róla. Magasabb szinteken az égést és egyéb mágikus löketeket is megállítja, végül pedig a szent támadásokat is. Két körig használható. Amíg a varázs aktiválva van, a vámpír ugyanúgy tud mozogni, hiszen az árnyvédelem körbefolyik szinte a testén, nem szilárd anyag és nem törik, nem akadályozza a mozgásban. Eközben Mina nem tud semmi más varázslatot alkalmazni.
Ár: 5500 váltó

Név: Nein, nein, nein! / Nem, nem, nem!
Név: NEIN! / NEM!
Erősség: IV. (Nachtraben ág - Umbromancia)
Típus: Mágia
Leírás: A fent említett sötét védőburok alkalmazása egy másik, szövetséges személyre, legfeljebb húsz méter távolságban Minától. Nem használható egyszerre Minán és csapattársán is.
Ár: 5500 váltó


Összesen: 52500 váltó

62000-52500 = 9500 váltóm marad.


_________________
"Ez biztos a hajdani báróné udvari bolondja. Na, tágulj innét lányom, mielőtt eldurvulnak a dolgok." - Egy északi katona
Felhasználó profiljának megtekintése

23Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Csüt. Ápr. 18, 2019 2:37 pm

Lance Kalver

Lance Kalver
Tünde Katona
Tünde Katona
Nnnna akkor nagybevásárlás következik! Nyolcas szintű vagyok, a feloldott ágak és szintjeik: Zsoldos – előőrs: I, IIa, IIb, III
Zsoldos – Szárnyvéd: I, IIa, IIb
Őrző – Skyguard: I

Név: Wanderer's Path / A vándor útja
Típus: Passzív
Szint: 1.
Ár: 1000 váltó
Leírás: A tünde képessé válik könnyedén mozogni a fák ágai között, valamint az egyik fáról a másikra ugrás sem okoz gondot ezentúl neki. Természetesen az ágnak el kell bírnia a tündét!

Név: Tranquility / Nyugalom
Típus:  Bűbáj (1/kör) Egyszerű pecsét
Szint: 3.
Ár: 2000 váltó
Leírás: A tündék harmóniában élnek a természettel, így ha maguk is nyugodtak, képesek egy állatot teljesen megnyugtatni, amennyiben az nem mágiával lett megvadítva.

Név: Nature's aid / A természet segítsége
Típus: Passzív
Szint: 7.
Ár: 4000 váltó
Leírás: Nem csak a tündék tisztelik és védik a természetet, hanem maga a vadon is támogatja őket. A tündék külszíni sebeit lassan, de folyamatosan gyógyítja, és elállítja a vérzést, amennyiben szabadban vannak.

Név: Mesterképzettség: Kardok
Ár: 2000 váltó
Leírás: A játékos mesteri szinten képes lesz bármilyen, harminc centiméternél hosszabb pengéjű, egy és kétkezes karddal bánni. Az így képzett karakter ügyesebb lesz mind a támadásban, mind a védekezésben, és akár nagyobb fegyverek csapásait is képes lesz hárítani könnyedebben. A kardforgató mesterek használhatják a Lefegyverzés képességet (ami nem egyezik a Zsoldos lefegyverzésével.)

Név: Lefegyverzés
Szükséges: Kard, Buzogány, Fejsze, Szálfegyver
Leírás: A használó egy erőteljes csapással kiüti ellenfele kezéből a fegyverét vagy pajzsát.

Név: Eilen (Sietség)
Típus: Bűbáj (Fenntartott)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A zsoldos mozgási és támadási sebessége is másfélszeresére nő.

Név: Schlachtangriff (Előretörés)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: Hirtelen előretörés nagy sebességgel maximum hat méterre előre tartott fegyverrel, oldalirányban egy széllökéshez hasonló hullámot idéz elő, ami a közel tartózkodókat kibillentheti az egyensúlyukból, ha nem állnak stabilan.

Név: Flogen (Szárnyalás)
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A zsoldos mágia segítségével a levegőbe veti magát, öt méter magasságig, hogy onnét támadjon a földi célpontokra, vagy épp elérhető közelségbe hozza a légi ellenfeleket. A zuhanás nem okoz neki fizikai sérülést.

Név: Kreuzhacken (Körvágás)
Típus: Mágia
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Leírás: A zsoldos tízszer körülfordul magán, brutális erővel támadva a körülállókat. A képesség közben a mentális felkészülés miatt nem szédül el.

Név: Zurückschlagen (Visszaverés)
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Leírás: Ha a zsoldos egyhuzamban 3 közelharci támadást hárít anélkül, hogy ő támadna, a fegyvere egy kisebb lökést bocsát ki, ami megzavarja az ellenfelet, és lehetőséget ad az ellentámadásra.

Név: Durchschlagen (Áttörés)
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: IIa.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A következő támadás erejéig a fegyver alapvető páncéláttörő képessége megkétszereződik. Ha az ellenfél nem visel vértet, ez a képesség egy átlagos támadás erejével bír.

Név: Kampfschrei (Harci üvöltés)
Típus: Mágia
Erősség: IIb.
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A zsoldos elenged egy elemi erejű, mágiával átitatott kiáltást, ami a legvitézebb harcosok szívét is megállítja egy pillanatra. Az ellenfél harci képességei felére csökkennek a csata végéig.

Név: Flow (Áramlat)
Típus: Bűbáj (1/2 kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Szövetség alapú
Leírás: Az őrző a szél könnyedségével indít egy vágást, ami rendkívül gyorsan halad öt méter távolságig, és a nem mágikus védelmeket áttöri, ám könnyed vágást okoz csak.

Név: Érmepöckölés / Coin Toss
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: I. (Zsoldos ág - Előőrs)
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A használó egy szabad kezével képes célzottan pöckölni egy pénzérmét. Sebzést nem okoz, de igen zavaró.

Név: Double edge
Típus: Bűbáj (1/4 kör)
Erősség: II. (Zsoldos ág - Előőrs)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A zsoldos egy vágást ejt a levegőben, majd ha két körön belül egy ellenfelet eltalál az első vágással párhuzamosan, mindkét vágás egyszerre landol (Nem muszáj sérülést ejteni az ellenfélen vele!)

Név: Lightning reflexes
Típus: Bűbáj (1/3 kör)
Erősség: III. (Zsoldos ág - Előőrs)
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A zsoldos képes a fegyverével egy felé tartó fizikai lövedéket hárítani, ha időben észreveszi, merről érkezik. Puska- és pisztolygolyóra nem hat.

Név: Shattering Strike
Típus: Mágia
Erősség: III. (Zsoldos ág - Előőrs)
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás: A zsoldos egy mágiával átitatott csapást mér ellenfelére, ami a támadásénál kisebb szintű mágikus pajzsokat összetöri, és azokat két körig nem lehet újraidézni.

Név: Cripple
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: II. (Zsoldos ág - Szárnyvéd)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: Egy erőteljesebb csapás, amit ha hárítanak, 25% eséllyel lezsibbasztja az eszközt tartó végtagot, legyen az fegyver, pajzs vagy karpáncél. Ha betalál a fegyver, vagy egyéb páncélozott testrészt ér, ez a hatás nem aktiválódik, csak a vágás ereje maga lesz nagyobb.

Név: Conceal
Típus: Mágia
Erősség: II. (Zsoldos ág - Szárnyvéd)
Ár: 2500 váltó
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Leírás:  A zsoldos képes a kardja pengéjét két körig láthatatlanná tenni.


Ez úgy hagy engem, hogy 59750 - 33500 = 26250. Köszi!



A hozzászólást Lance Kalver összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Pént. Május 24, 2019 10:01 pm-kor.

Felhasználó profiljának megtekintése

24Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Hétf. Ápr. 22, 2019 11:53 pm

Pruinos

Pruinos
Arató
Arató
Veronia Softworks (Version 3.0 - "Tenebris")
821 Veronia Softworks. All rights reserved.

loading...

pruinos.exe has been loaded
running T3N3BR1S.patch

EXCLUDE AND REFUND

- Zord jelenlét (-1000v)
- Felerősített szaglás (-1500v)
- Vetődés (ERROR! NOT REFUNDABLE! ERROR!)
= 2500v
(CALCULATING NEW FINANCIAL STATUS... FINISHED. 4935v)

ADDING NEW OPPURTUNITIES

Név: A háború lángjai
Típus: Bűbáj (1/kör)
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: Egy kör koncentrációt igénylő képesség, a démon támadóállásban erősen rászorít fegyverére majd egy fegyverre jellemző alaptámadással a pokol hevét szabadítja fel belőle egy forró lángcsóva képében, amely egyes szinten két, majd két szintenként plusz 1 méterre hatol el.

Név: Halálhozó
Típus: Mágia
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A Háborúdémon ideiglenesen egy kétkezes kaszává alakítja a fegyverét, aminek így megnő az átütőereje hatótávja. Ha a kasza megsérül, az igazi fegyver is károsodik. Csatán kívül nem idézhető meg és nem is tartható fenn, csatában azonban a démon ösztönös szinten képes forgatni akár rendelkezik kaszával való harcmodor ismerettel, akár nem. Harc végéig marad ilyen állapotban, vagy ameddig a démon vissza nem alakítja.

Név: Anabolizmus
Típus: Passzív
Erősség: I.
Ár: 1000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A falánkságdémon gyorsított tempóban feldolgozza az általa megevett dolgokat, regenerálva testét. A könnyű sebek azonnal összezárulnak, a vérzés eláll, az esetleges fáradtság is megszűnik, többi súlyosabb seb pedig hegesedésnek indul.

(CALCULATING NEW FINANCIAL STATUS... FINISHED. 1935v.)

T3N3BR1S.patch is now complete.
System will be shut down in five seconds.


_________________
Ezután már játszom gondolattal, fénnyel,
játszom szép gonosszal, szélként falevéllel.
Játszom gyermek arccal, felnőttet ma éjjel,
játszom bűntelent is, ha éppen hófehér kell.
Játszom sebzett vadkant, ha menthetek más százat,
játszom törvénytelent, ha megfojt az alázat.


~ Leander: A gyermek énbennem
Felhasználó profiljának megtekintése

25Képességvásárlás Empty Re: Képességvásárlás on Csüt. Ápr. 25, 2019 8:32 pm

Cedrick von Nebelturm

Cedrick von Nebelturm
Vámpír Toronyőr
Vámpír Toronyőr
Még egy a kasztból:

Nebelturm ág - der Nebelgeher

Név: Feltépés
Típus: Bűbáj
Erősség: III.
Ár: 4000 váltó
Felhasználás: Akarat alapú
Leírás: A vámpír képes apró sebeket okozni egy három méternél közelebb álló célponton. Ezek felszíni sérülések csupán, azonban erősen véreznek.



És a pályázottak:

Név: Árnytőr
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: I (Nebelturm ág - der Schmied)
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Ár: 1000
Leírás: A vámpír egy tiszta varázserőből álló éjfekete tőrt hoz létre, amit használhat közelharcra vagy el is dobhat. Tulajdonságaiban egy átlagos tőrrel egyezik. A tőr három körig marad meg, utána szertefoszlik.

Név: Unberührbar - Érinthetetlen
Típus: Bűbáj (1/5 kör)
Erősség: II (Nebelturm ág - der Nebelgeher)
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Ár: 2500
Leírás: Cedrick egészen kicsi kora óta nem rajong a fizikai kontaktusért, így az évek alatt kifejlesztett egy képességet, amivel egy olyan sűrű ködgyűrűt tud maga köré vonni, ami képes egy kisebb lökéshullámmal 1-2 méterre eltávolítani tőle a túl közel merészkedőket.

Név: Árnyköd
Típus: Passzív
Erősség: III (Nebelturm ág - der Nebelgeher)
Felhasználás: Egyszerű pecsét
Ár: 4000
Leírás: A Nebelturm vámpír, a saját maga által alkotott sűrű köddel képes kizárni a külvilág fényét, éjszakai sötétet hozva létre vele, ami így már nemcsak csökkenti ellenfele látóterét, de az Éjszakai látás képességgel nem rendelkező karakterek számára még jelentősen meg is nehezíti a tájékozódást a ködön belül.

----------------------------------------------------

11.600 - 11.500 = 100, hogyha jól számoltam.


_________________
’Would you tell me, please, which way I ought to go from here?’
‘That depends a good deal on where you want to get to,’ said the Cat.
‘I don’t much care where--’ said Alice.
‘Then it doesn’t matter which way you go,’ said the Cat.
Felhasználó profiljának megtekintése

Ajánlott tartalom


Vissza az elejére  Üzenet [1 / 2 oldal]

Ugrás a következő oldalra : 1, 2  Next

Permissions in this forum:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.